Blackjack'te başlangıç eli, dağıtılan ilk iki kartı ifade eder. Oyunun başında, oyuncu ve krupiye her birine iki kart alır. Oyuncunun kartları yüz yukarıdır, krupiye ise bir kartı yüz yukarı diğerini ise yüz aşağı gösterir.
Ondan sonra, oyuncu ve krupiye bahisi arttır veya aynı bahise devam etmek isteyip istemediklerine karar verir. Başlangıç eli başlangıçta verilen iki karttır fakat hangileri en iyiler ve hangileri en kötüleridir?
#1. As ve 10: Blackjack'te en iyi başlangıç eli, bir as ve on, vale, kız veya papaz ile birlikte olanıdır. Oyunun amacını 21'e ulaşmak veya patlamadan mümkün olduğunca yaklaşmak olduğunu unutmayın.
As, 1 veya 11 olarak sayılabilirken on ve tüm resimli kartlar 10 puan alır. Bu nedenle, bir as ve 10, J, Q veya K tam bir 21 puan alabilir.
Teorik olarak bu başlangıcın üstene gelen bir başlangıç eli olamaz ama unutmayın ki krupiye yalnızca oyuncunun puanını eşit olabilir. Eğer 21 çekerlerse o zaman iade olur.
#2. 20 puan: Blackjack için güçlü bir başlangıç eli olarak kabul edilir. On veya resimli kartlar kombinasyonu ile yapılabilir.
Bu eli yenmek için krupiyenin 20 veya 21 çekmesi gerekir. İstatistiklere göre 20 puan başlangıç elinin yaklaşık %80 kazanma şansı vardır.
#3. 10 veya 11 puan: Blackjack'te 10 veya 11 puan oldukça kullanışlıdır. Unutmayın ki standart bir deste içindeki 52 kartın 16'sı 10 puan değere sahiptir. Bu nedenle, bir on veya bir resimli kart çekme şansı yüksektir ve toplamda 20 veya 21 puan yapma olasılığı vardır.
10 veya 11 çekmek, oyuncuların bahisten önce bahsin ikiye katlanmasına olanak tanır. Bu kural, bir sonraki kart çekilmeden önce bahsin ikiye katlanmasına izin verir.
#4. 19 veya 20: 20, bir As ve bir 9'un bir kombinasyonudur. 19 birkaç kombinasyonla yapılabilir, ama her ikisi de blackjack'te güçlü başlangıç elidir.
Bu puanları yenmek için krupiyenin 19'u minimum olarak çekmesi gerekecektir.
En iyilerini gördünüz ama diğerleri? Oyuncuları krupiyeyi yenmek için zor durumda bırakacak en kötü blackjack elleri nelerdir?
#1. Oyuncunun Toplamı 16: İki sekiz hariç, 16'ya ulaşan herhangi bir kombinasyon genellikle kötü haber anlamına gelir. Bu iyi bir toplam değildir ve matematiksel olasılıklar oyuncunun bir sonraki kartı çekerek patlaması olasılığının yüksek olduğunu gösterir.
Eğer krupiyenin yüzü yukarı dönük kartı on veya bir as ise, bu eli pas geçme vakti gelmiş demek olabilir.
#2. İki sekiz ile 16: Bu hala kötüdür ancak blackjack'teki en kötü başlangıç eli değildir. İki eşleşen kartlara sahip olan oyuncu bunları bölebilir ve onları iki ayrı el olarak oynayabilir. Bahisler artar, ancak bir sonraki kartta on veya ası yakalama şansı her zaman vardır.
#3. 12 ile 17: Blackjack başlangıç eli 12 ile 17 ortaya çıktığında her şey kaybedilmiş değildir ancak daha düşük bir değere sahip bir kart çekme şansı ve oyunda kalma şansı vardır.
Ancak yine de, olasılık oyuncunun yanında değildir. Matematiksel olarak yüksek bir kart çekme ve patlama olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir. Daha kötü olabilirdi ancak 12 ile 17 arasındaki herhangi bir skor ideal bir blackjack başlangıç elini temsil etmez.
Online casinolarla ilgilenmeye başlarken oyunun kurallarını bilmek ilk adımdır. Bu aşamadan itibaren oyuncular kendi stratejilerini geliştirmeye başlayabilirler.
Bu özel oyun içinde, stratejilerin tümü en iyi ve en kötü blackjack başlangıç elini bilmeye dayanır. Bu oyunun temelini oluşturur. Tüm kart oyunları gibi başlama elinde bir şans unsuru vardır ve bu elde ortaya çıkar.
Oyuncular, daha sonra bir sonraki hamlelerini belirlemek için strateji uygulamak zorundadırlar. Oyunun başlangıç elinin kalitesi hakkında her şeyi bilmek, bir karar vermenize yardımcı olur.